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第12章 编号24

山颂 2022-08-22

  有毛病。易鹤野骂了自己一句。

  简云闲和SHEEP唯一让易鹤野满意的,就是那干净果断的办事效率。

  易鹤野刚一到家,简云闲就发来了反馈——陈思科愿意和他远程聊聊,并通过屏幕共享的方式,带他了解一下这款游戏。

  陈思科对他们依旧没有设防,易鹤野确定那条子去过了这孩子的家中——看样子不仅没打算追究他们的责任,还默许了他们继续进行一些调查。

  连线接通时,简云闲和陈思科正在聊天。

  陈思科:“真的跟游戏有关吗……?”

  “不去看看的话,我们也没法贸然下结论。”简云闲耐心道,“所以才想让你帮帮忙。”

  这人跟别人说话的时候,耐心的样子像极了一位春风化雨的好老师,这样的想法让易鹤野觉得无比怪异。

  这一次,为了避免让陈思科感受到压力,易鹤野采取的是偷偷旁听的模式——这样躲在屏幕后面偷看的事情,让他难免联想到了昨天夜里的窘境。

  于是再一次起身,烦躁地泡了一杯牛奶。

  回到桌前的时候,屏幕对面的陈思科已经打开了游戏界面。

  这一回他没敢带头盔,而是把游戏投影在自家的观影屏上,LIFE的字标缓缓展开。

  “所以这款游戏,也不是必须使用头盔的,对吗?”

  正当易鹤野准备发问时,简云闲替他问出了心中所想,甚至没用他开口。

  ——这家伙用起来真的很方便,就是体贴过了头、有种被读心的感觉,让易鹤野难免膈应。

  “……对。”陈思科答道,“但是不用头盔的话,会没有那么好玩。”

  易鹤野凝神,看着他进入游戏界面。

  在从陈思科家回来的路上,易鹤野就已经在网上了解过了这款名叫《LIFE》的游戏。

  根据简介来看,这是一款主线为roguelike(注1)类型的联机冒险类游戏。

  玩家可以选择一种职业开局,进入完全随机、单向进程的剧情,通过解密、对战等方式完成关卡、从而领取相应的奖励。

  游戏支持联机,可以进行同服玩家组队匹配、也同样可以一个人单机。

  每一场游戏的开局和支线、所获得的装备、所遇到的NPC,都是完全不可预测的,正是这样高度的随机性,让这个游戏变得非常具有讨论性和可玩性。

  易鹤野进了论坛逛了一圈,由于游戏还在不断开发扩容,至今还没有人能凑齐所有的支线彩蛋。

  进入游戏之后,界面上出现了一个角色,仔细一看,五官就是陈思科本人。

  “这是闯关里的游戏形象,会经过人脸扫描直接定制”

  陈思科介绍着,看到了灰下去的范梦清的头像,声音瞬间低落起来:“……游戏里所有的角色都是独一无二的。”

  简云闲安慰了他几句,易鹤野听不下去这些肉麻的,自动忽略了。

  或许是简云闲确实很会说话,陈思科分分钟又收拾好了情绪,继续游戏了。

  游戏的界面做得很精致,背景也取材于现实,角色身份选择分为警察、罪犯、猎人、AI、黑客和医生,不同的职业有着不一样的属性加持。

  陈思科沮丧道:“我和她……一般会玩警察和医生,她体能上要比我差一些,但是手很巧,这个职业很适合他。”

  易鹤野正觉得好奇,什么游戏还需要体能,就看见面前的角色进入了游戏。

  视频上,为了代替脑机头盔,陈思科穿了一身体感游戏装备,全身上下的关节贴满了感应片。

  他在原地伸展了一下四肢,此时,屏幕上的小人就做出了和他相同的动作——

  所以,游戏里的格斗动作,都是玩家本人真实做出的。

  “体感装备远远不如脑机头盔。”陈思科有些遗憾道,“动作捕捉技术会有延迟,也没有脑机互联那么精细。”

  易鹤野枯燥无味的生活里,就从没有过游戏这两个字,因此对于眼前如此高科技的技术,还是感到了些许惊奇。

  设备调试完成之后,游戏加载,戴上警帽的陈思科出现在了画面中。

  “我很少玩单机……”陈思科难过地说,“没有人给我治疗,我可能玩不了多好。”

  简云闲让他安心,并说等自己学会了,可以和他一起玩。

  陈思科却摇摇头:“今天之后……我应该不会再玩了……”

  游戏开始,陈思科的小人出现在了一个空旷的房间,房间中央有一个宝箱。他在那里拿到了自己的开局装备——是一把十字弩。

  他木然地看着手中的弩,介绍道:“弩我玩得不太好,总是找不清准头——如果是枪就好了。”

  简云闲:“后期还有机会换成枪吗?”

  陈思科:“有的,每层的小BOSS打完之后会掉落宝箱,随机能开出东西来。”

  拿完装备之后,陈思科进入了他的剧情,因为他选择的是警察,他的第一个任务,便是捉拿通缉令上的小偷。

  “这些小偷是NPC吗?”简云闲问出了易鹤野的心声,“还是说是其他选择‘罪犯’职业的玩家?”

  “都有可能。”陈思科说,“我现在遇到的就是NPC,像我们之前也遇到过玩家对战的。”

  既有人机对战,也有随机匹配玩家进行对战模式,确实是随机性很强的游戏。

  场景切换,场景切换到一家商场,四周人声鼎沸,一群NPC在挑衣服、买东西。

  身穿警服的陈思科站在人群中央,顺着四周仔细搜寻着。

  易鹤野眼力好,几乎一瞬间就发现角落里的小偷,于是他圈了个图发给简云闲,让他提醒陈思科。

  简云闲:“在右上角,那个穿灰色T恤的,在摸钱包。”

  陈思科立刻转身跑了过去,还不忘夸奖:“我的天啊,你真厉害!”

  简云闲大言不惭:“毕竟这就是我的本职。”

  和资料里显示的一样,陈思科体育成绩优异、身体素质极佳,虽然在易鹤野看来,他的动作稚嫩得有些笨拙,但还是非常英勇地扑了上去。

  看出来这孩子确实不擅长用弩,几次没对准,还差点把看热闹的NPC扎上,易鹤野忍不住无语道:“近战为什么要用弩……”

  翻译官简云闲提醒道:“陈同学,十字弩可能不太适合近战攻击。”

  陈思科这才反应过来,放下武器,直接赤手空拳抡过去,把小偷砸倒。

  小偷是个脆皮,被有攻击加持的陈思科擒住之后,没挨几拳血槽就空了,掉出一个钱包来。

  陈思科把钱包还给了失主,又把人送去了警局,入门级的第一关就完成了。

  第二关,他和警局的NPC同事们一起,抓捕了一名抢劫犯。

  再到后续的关卡,各式各样的案件出现,难度也越来越大,没有医疗辅助协同的陈思科,在第五关对战持刀抢劫犯的过程中,血条被打空,结束了游戏。

  五关下来,陈思科退出游戏,大汗淋漓地坐回沙发上:“大概就是这样……”

  易鹤野不太欣赏得来游戏的内容,甚至怀疑起案件和这个游戏的关联性,于是开口:“就到这里吧,我感觉好像……”

  话还没说完,耳麦里简云闲的声音打断了他:

  “陈同学,我有个无关案件的好奇。这个游戏对玩家本身的机制是怎么样的?会有痛感吗?”

  易鹤野倏地抬起头,屏着呼吸等着回答。

  “如果直接使用头盔的话,是可以设置接受痛感的,甚至还能调到正常数值的好几倍。”

  陈思科介绍道,“不过我还没见过有人开痛感的,毕竟是玩游戏,这里边儿的伤害又还挺真的,谁没事儿找罪受……”

  说这话的时候,易鹤野光是听着,脑海里想象着痛觉爬满身体的感受,呼吸就兴奋得发紧。

  此时简云闲正好看向摄像头,那翡翠绿的眼睛直勾勾盯过来。

  对视上的一瞬间,易鹤野心虚得一惊,拳头下意识拢紧。

  此时,简云闲带着蛊惑意味的声音再次攀向耳际:

  “是吗?割伤的刺痛、击打的钝痛、电击的麻痛、中弹的剧痛……”

  易鹤野听得全身忍不住地战栗,他知道这情况不太妙,想要切断通话,却半天也舍不得挂断——忍不住想再多听一些。

  许久后,等他从紧张感中缓过神来,才发现两人早已经跳开了这个话题,不知聊到哪儿去了。

  易鹤野轻轻松开拳头,低头看着自己微微出汗的掌心,不禁怅然——

  真是要命……都已经到这种地步了吗?

  作者有话要说:

  1.过度迷恋疼痛感,是一种异常心理现象,如果这种现象影响到日常生活,或是出现伤害自己的行为,请及时进行就医。

  2.本文不是游戏文/无限流,游戏世界只是本阶段剧情涉及的内容,不是整篇文章的主线。

  3.注释

  Roguelike是一种游戏类型,是角色扮演游戏(RPG)的一个分支,通常游戏拥有高随机性和不可挽回性,民间俗称肉鸽游戏,例如《以撒的结合》就是这类游戏。

  现在很多手游都在原本的基础上开发了肉鸽模式,比如《明日方舟》的傀影与猩红孤钻,就是肉鸽玩法。

  具体不太了解也没关系,不影响文章阅读~

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