大大的问号。
李维伸手点在森林地精卡片上,原本灰色的卡片瞬间变成彩色。
[恭喜你,获得了森林地精种族传承技能:暴怒]
[暴怒-特殊:当你受到伤害时,你的勇气提升100,无视疼痛持续30秒,并且5秒内,你的速度与最终伤害提升50。冷却30分钟(开启)
注:通过邪灵图鉴获得的技能,不占用技能学习上限]
“这邪灵图鉴还能刷怪刷技能?”
李维之前以为是奖励装备之类的,结果直接奖励了个技能。
自己所获得的[暴怒]。
显然是一个很强悍的技能。
受到伤害后,不仅胆子变大,还能免除疼痛。
要知道,神之纪元可是近乎百分百真实的游戏。
即使为了玩家体验而降低了一半痛感。
在玩家们属性还未得到多大提升前,疼痛还是会对前期玩家们造成影响,降低战斗力。
无视疼痛解决了这个问题。
最重要的是,暴怒触发后,还增加50速度和50最终伤害。
速度不言而喻,囊括了移速攻速。
而最终伤害,则不同于普通的伤害增加。
普通的增伤是相互进行叠加。
但最终伤害,是对所有伤害的总和进行相乘后,再叠加计算。
相当于提升一半的总伤害。
百分比增伤的技能本就不多。
百分比最终增伤的技能更是稀世珍宝。
甚至后期很多高端玩家,都不惜用史诗,甚至传说技能进行交换。
即便这样也很难换到。
虽然这个技能增加的最终伤害只能持续3分钟。
但若是用好了,完全可以获得超额收益。
“还不占用技能上限,这不就等于每刷一张卡片,就永远比别人多一个技能?”
“别人每阶只能学5个技能,我却能刷几十个?”
美滋滋。
李维心情大好,加快了通关的步伐。
没多久,他就碰到了第三波地精。
[森林地精战士lv2(普通):生命值140/攻
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