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041 疏忽(2/2)

八千刀 2023-01-13

 【我是一名萌新杀戮者,我听说杀戮之境分为低中高三层,但看了半天也没发现有高层标识的杀戮者发帖,请问杀戮之境高层很难达到吗?】

 【刚刚的一次组队经历证明了在杀戮之境死亡确实是真实的死亡,我已经将一名死亡队友带回现世安葬。】

 【警告!警告!不要在杀戮之境攻击队友!后果有点悲剧!】

 【本人建议杀戮之境开启杀人爆装备模式,现在那些弱鸡都把东西装随身空间里,老子杀了他们也找不到一件物品,真他妈晦气。】

 ……

 这论坛上的帖子数量很多,而且只要李星用意念进行刷新就会立刻出现不少新内容,让他对这个世界如今人口损失严重的说法产生了些许怀疑。

 在这些帖子中,李星首先打开了一个关于组队奖励分配模式的帖子看了看,因为他当前有可能成为一名带新手的队长,他对这方面的事情需要加强一些了解。

 【关于杀戮之境挑战两种组队奖励分配模式的一点看法。】

 【大碗红烧肉:大家好,我是一名度过了九次杀戮之境低层挑战的菜鸡杀戮者,我今天刚完成了两次组队挑战,分别使用了队长分配制和随机分配制,特来和大家分享一些经验。

 首先是队长分配制,在这个模式下,每次打完一关后,只有队长一人面前会闪出结算光屏,然后由队长完成所有奖励的分配,队长在这个模式下权限颇大,既可以挑选最好的奖励自己拿走,也可以将所有东西全部吞下。

 然后是随机分配制,这个分配制度相对公平,在每次结算后每个队员面前都会闪出光屏,各自获得数量较平均的奖励,但具体奖励真的很随机,有可能出现最划水甚至完全躺平的队员获得最好奖励的情况。

 我个人建议那些队伍内部实力相差较大的杀戮者组队时使用队长模式,这样主力队员才不会感到吃亏引发一些不好的后果,而队内水平比较平均的可以采用随机分配制,大家获得什么各凭运气。

 可能有些杀戮者看到这里会认为,既然这么麻烦那干脆单干闯关算了,这个想法不算错,单干奖励肯定全都是你的,但组队也有组队的优势,那便是能降低一些难度!

 我在今天两次的组队中都邀请的是一些萌新杀戮者,然后便明显感觉到自己闯关遇到的怪物单体实力变弱了一些,虽然数量有变多,但整体对付起来较为轻松,结算的奖励品质也没有明显幅度的降低,我感觉这可能是杀戮之境特意留给我们的一条生路。

 ……】

 “随机分配模式这么坑爹?我之前有些疏忽了……”

 这个帖子看到这里,李星就不禁皱起了眉头,他想起联合政府这边安排组队指定要随机分配模式,这不是摆明了坑他?

 “不行,我带队只能接受队长分配制。”

 若是大佬带自己李星当然优先选择随机分配制,甚至一些紧急情况下他也能接受由他人支配奖励的队长分配制,但目前快要到来的情况是让他来带一些新手杀戮者,这样的情形他就不能接受什么随机分配了,那感觉就好像是自己辛辛苦苦干完活,成果却很可能会给到别人,非常令人难受。

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