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第299章 拯救了树精355

落叶o 2023-04-21

  关于最后一个问题,叶弥暂时还没有想好。

  但是矮人现在心情很好,很有耐心。

  他让叶弥慢慢想。

  然后自己带着叶弥的灵草卷轴开始附魔。

  等他附魔好了,叶弥交给他五百金币和剩下的五个金元宝,问了最后一个问题。

  问题问完了,叶弥便让其他队友也赶紧过来附魔。

  矮人刚刚可是说了的,任何职业都可以附魔。

  这里的任何也包括普通职业。

  一把武器一千金币,附魔只要五百金币,里外里他们可以省下七千金币。

  而且自己的武器属性更好,攻击更高,这不比起白品的武器好得多?

  叶弥:又是发现漏洞的一天,妙啊。

  利益相关,还是暂时不举报了。

  也不知道这矮人是不是数学不太好。

  总之他是没有发现这些生人居然再用这个方式“省钱”。

  这个附魔和之前的武器一样,都是出了秘境就消失。

  但是大家也都没有在意。

  反正附魔只要五百,总比一千金币的武器好得多。

  目送这群生人离开后。

  矮人开始清点自己拿出来的武器,结果发现一件都没少。

  “嘿,奇怪了,这群人都不需要武器的吗?”

  嗯……

  不对……

  为什么武器没少但是自己身上多了一万金币?

  赚了啊!

  矮人美滋滋的收起武器金币外加六个金元宝。

  然后左右两只手各拿着两个金元宝,和盘核桃似的开始盘金元宝。

  **

  这回有了之前的经验,他们前期打的还算顺利。

  只不过在第三阶段连续翻车了两次,才找到了一些规律,成功的进入第四阶段。

  和他们最开始想象中的有些不太一样。

  这个树精一共有四个阶段。

  血量100%-80%是第一阶段,80%-50%是第二阶段,50%-20%是第三阶段,20%-0%是第四阶段。

  第一阶段最简单,只有蓄力攻击需要T开减伤。

  以及一个aoe的震击需要治疗及时抬团血。

  第二阶段也不难,他们第一次打就已经找到了规律。

  先是挥臂,然后连续丢两次石头。

  第一次点名一定范围内人数最多的地方,第二次点名一定范围内人数最少的地方。

  第三阶段,也就是他们第一次翻车的阶段。

  树精会先挥臂连续两次,一次从左到右,一次从右到左。

  然后开始丢石头。

  这次的石头点名条件依旧是远程,只不过这回不是数量最多,也不是最少。

  它是优先人数相等位置。

  且这两个位置的人数相加要大于远程数量的一半,否则是随机丢石头。

  如果没有相等的人数,那也是随机丢。

  比如有十个人,按照1234站,那么树精就会随机从这四组中点名两组。

  还是十个人,如果按照334站。那么树精就点名人数为3的那两组,四个人的那组不会被点名。

  主要还是限制了人数必须大于一半。

  不然按照118的分组,按照正常道理来说,只有两个人需要躲避石头。

  这是最轻松的。

  但因为有了限制。

  人数只有两个,不满足十个人的一半及以上,结果和没有安排是一样的,树精还是会随机丢石头。

  找到了规律后,问题也很好解决。

  他们有十四个远程,一半就是七个人。

  只要保证两组人数大于七且平均就好。

  所以最后的安排是446。

  腿短的全部都被安排到了六个人的那一组。

  丢石头的问题解决后,就是森林之灵的问题。

  第一次出二十四只,第二次四十八只,第三次七十二只。

  每次增加二十四只。

  好在是等差数列而不是等比数列。

  树精召唤森林之灵的规律是每掉10%的血量就会召唤一次。

  这里的10%还包括如果不小心将森林之灵放跑,树精回血之后的血量。

  也就是说这个树精只允许失误一次。

  50%召唤24只,40%召唤48只,30%召唤72只。

  20%会进入最后的第四阶段,不会召唤。

  如果他们放跑了一只,就要多打10%。

  树精也就会多召唤一次森林之灵。

  第四波的森林之灵数量多达九十六只,他们只能勉强打完。

  第三阶段以他们目前的实力可以打完。

  问题是第四阶段。

  他们发现这个树精好像有两种打法,

  第一种是直接不管森林之灵,放它们进去叠满守护的状态。

  然后利用击破属性的武器,将树精打死。

  但是时间很紧。

  而且此时的树精会因为与森林之灵的融合,变成满血的状态。

  他们需要在三分钟的时间里打死满血的树精,秒伤要达到接近两万八才可以成功。

  如果再算上等级减伤,秒伤可能甚至要达到三万。

  这在现阶段基本是不可能达成的。

  除非全员高伤法师。

  但法师输出高,蓝耗也高,根本坚持不了这么久。

  总而言之一句话:打不了。

  第二种是按照正常的打法,进入第四阶段。

  第四阶段的树精会慢慢进入石化状态。

  他们需要解救树精。

  而解救的方式就是让治疗拿着具有击破属性的武器,对着树精使用治疗技能。

  同样是三分钟。

  但这回是坚持三分钟。

  三分钟内,不让树精进入100%的石化状态。

  期间,会有无数的森林之灵阻止他们。

  输出需要攻击这些森林之灵,不让他们靠近树精。

  每有一只森林之灵与树精融合,就会增加2%的石化。

  而治疗技能可以缓解石化,击破石化。

  只要三分钟结束,树精没有100%石化,他们同样算击败boss。

  叶弥曾试过使用荆棘种阻拦森林之灵。

  毕竟它们不会攻击,荆棘种多了之后就像是一道天然的屏障。

  可他们发现,这些森林之灵好像是没有实体的,它们可以直接穿过荆棘。

  这个办法无法使用,于是他们便只能老老实实的按照正常的方式通关。

  以上全部机制都来源于他们长达五个小时,耗费七张卷轴,团灭十八次的结果。

  终于,他们在使用第八张卷轴的时候,成功的击败了树精。

  准确的说,他们是拯救了树精。

  他们这次采用的打法是正常进行四个阶段,让治疗通过治疗技能缓解石化。

  这个打法比起要求秒伤来的简单一些。

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